무료 체험

가입 없이 제작 흐름을 그대로 체험하는 화면입니다.

예시 데이터로 브리프 입력부터 완성 영상 확인까지 재현합니다. 여기서는 제작권을 쓰지 않고 아무것도 결제되지 않습니다.
1브리프 입력2자동 제작3결과 확인4내 영상 만들기
무료 체험 · 가입 불필요 · 결제 없음

1분이면 어떻게 만들어지는지 직접 봅니다

실제 제작 화면과 같은 흐름을 미리 만들어 둔 예시 데이터로 재현했습니다. 여기서는 아무것도 만들어지지 않고, 제작권도 쓰지 않습니다 — 흐름을 체험한 뒤 마음에 들면 내 아이디어로 진짜 제작을 시작하세요.

우리가 실제로 만든 작품입니다. 마음에 드는 스타일 카드를 고르면, 그 영상이 어떤 순서로 만들어졌는지 보고 — 바로 그 스타일로 내 영상을 만들 수 있습니다.
단편은 한 번에 뽑습니다. 브리프 한 번이면 대본, 장면, 성우, 자막, 음악, 최종 영상까지 자동으로 이어집니다. 아래 4단계로 그 흐름을 체험해 보세요.
1브리프 입력 2자동 제작 3결과 확인 4내 영상 만들기

1 · 만들고 싶은 영상을 고르면, 브리프가 이렇게 적힙니다

예시 주제를 하나 고르세요. 실제 제작 화면에서는 이 칸에 내 이야기를 자유롭게 적으면 됩니다.

2 · 여기서부터는 전부 자동입니다

브리프 한 번으로 6단계가 이어서 실행됩니다. 아래에 떠오르는 12개 장면은 이 서비스로 실제 제작한 완성작의 실제 장면입니다. (체험은 빠르게 감아 보여드립니다)

제작 준비 중…
1대본 각색흐름·장면 구조 설계대기
2성우 캐스팅내용에 맞는 목소리 배정대기
3장면 제작장면 구성과 품질 확인대기
4자막 정렬음성 타이밍 맞춤대기
5음악 믹스목소리 중심 밸런스대기
6최종 영상재생 파일 준비대기
1훅 · 쓰러진 영웅
2훅 · 빗속 폐허
3전개 · 심장의 빛
4전개 · 눈을 뜬다
5전개 · 기운 상승
6전개 · 각성 시작
7전개 · 태양의 포효
8전개 · 니카 변신
9전개 · 푸른 폭풍
10전개 · 대지 균열
11마무리 · 각성 완성
12마무리 · 자유의 전사

3 · 완성 영상은 이렇게 도착합니다

아래 영상은 이 서비스로 실제 제작해 둔 체험용 예시 결과물입니다. 실제 제작에서는 내 브리프로 완전히 새로운 영상이 만들어집니다.

실제 제작 결과물 · 체험용 예시

결과 화면에서 할 수 있는 것

완성 영상 재생과 다운로드, 빠른 산출물 점검 확인, 원할 때만 켜는 공개 공유, 별점 피드백까지 결과 화면 한곳에서 처리합니다.

이 예시는 이렇게 입력했어요"쓰러진 루피가 다시 각성하는 시네마틱" 브리프 한 문단만 넣고 제작을 시작했습니다. 장면 구성, 나레이션·성우, 한국어 자막, 음악·효과음, 최종 영상까지 전부 자동으로 완성된 실제 결과물입니다.
이 영상이 실제로 만들어진 순서 보기
  1. 브리프 한 문단 입력쓰러진 루피가 다시 각성하는 시네마틱 — 문장으로만 요청
  2. 제작 방향 자동 결정60초 · 9:16 세로 · 애니풍 · 기승전결 · 한국어 자막
  3. 12컷 콘티 설계쓰러진 영웅 → 심장의 빛 → 눈을 뜸 → 태양 포효 → 니카 각성 → 자유의 전사
  4. 장면별 이미지 생성 + 카메라 모션각 컷에 시차·움직임을 넣어 형체 유지된 12개 모션 컷으로
  5. 사운드 한 번에 설계웅장한 각성 BGM + 천둥·폭발·기운 상승 효과음을 장면에 맞춰 배치
  6. 나레이션·자막 생성장면에 맞는 나레이션을 만들고 한국어 자막을 음성 타이밍에 정렬
  7. 최종 조립·품질 점검모든 요소를 60초 한 편으로 합치고 자동 점검 통과 후 완성

4 · 이제 내 아이디어 차례입니다

체험은 여기까지 — 지금 본 흐름 그대로, 내 이야기를 넣으면 진짜 영상이 만들어집니다.

단편 바로 만들기15초·30초·1분 단편을 브리프 한 번으로 완성합니다.내 아이디어로 진짜 만들기
제작권 알아보기상품·금액·30일 유효기간·환불 기준을 확인한 뒤 결제창으로 이동합니다.상점 열기
장편은 한 번에 뽑지 않습니다. 구성안을 먼저 승인하고, 1분 유닛 단위로 제작한 뒤 검수·재편집·합본으로 마무리합니다. 아래 흐름은 예시 데이터로 재현한 체험입니다.
① 구성안 확인② 구성안 승인③ 유닛 제작④ 검수 · 합본

구성안(비트시트) — 기·승·전·결 4막 요약

실제 장편 작업장에서는 입력한 이야기가 이렇게 4막 구성안으로 정리되고, 고객이 승인해야만 제작이 시작됩니다.

비 오는 밤, 기억을 잃은 형사가 낯선 골목에서 깨어나 첫 단서를 줍는다.
파트너와의 불신 속에서 사라진 사람들의 공통 문양이 드러난다.
용의자를 쫓던 형사가 자신이 사건의 중심에 있었다는 사실과 마주한다.
옥상 대치, 그리고 다음 화가 궁금해지는 기억의 파편 하나.

유닛 제작 — 1분 단위로 차례차례

장편은 5분이면 1분 유닛 5개로 나눠 제작합니다. 각 유닛이 구성안 → 그림 → 움직임 → 소리 → 완성 순서로 진행됩니다.

유닛 1대기
유닛 2대기
유닛 3대기
유닛 4대기
유닛 5대기

승인 후 제작이 시작됩니다.

검수 · 재편집 · 합본

완성된 유닛은 검수 결과와 함께 도착합니다. 마음에 안 드는 1분 유닛만 골라 재편집하고, 전체를 하나의 장편으로 합본합니다.

검수더 좋게 만들 수 있는 부분을 안내합니다 — 전달을 막지 않는 참고 정보입니다.
재편집전체를 다시 만들지 않고, 지정한 1분 유닛만 다시 제작합니다.
합본완성 유닛을 이어 붙여 한 편의 장편으로 내려받습니다.
장편 작업장 열기
뭐를 만드느냐에 따라 구조가 다릅니다길이와 상관없이, 대부분 10분 이내에 고른 품질로 완성됩니다.
단편 · 원샷

한 번에 뚝 만들기

브리프 한 번이면 대본·장면·성우·자막·음악·최종 영상까지 자동으로 이어집니다.

15초 · 30초 · 1분
단편 시리즈

같은 세계관으로 여러 편

캐릭터와 톤을 유지한 채 화당 1분 단편을 차례로 만들고, 완성 후 이어붙입니다.

화당 1분 × 여러 편
장편 · 단계 승인

구성안 승인 후 제작

한 번에 뽑지 않고 구성안(비트시트) → 1분 유닛 제작 → 검수 → 재편집 → 합본으로 마무리합니다.

보통 10분 · 최대 15분
왜 빠르고 고른가요? 만들고 나서 걸러내는 방식이 아니라, 처음부터 장면·대사·사운드 구조를 잡아 만들기 때문입니다. 그래서 별도 검수 단계 없이도 대부분 10분 이내에 고른 품질로 나옵니다. 장편만 구성안 승인이라는 한 단계를 더 거칩니다.